Tim Völcker Tim Völker Tim Voelcker Tim Volker. Software-Entwickler und 3D-Artist aus Bielefeld. Tim Völcker C++ Python JavaScript Swift C# Java MEL CoffeeScript TypeScript Qt OpenGL Cocoa iOS Android Maya V-Ray Nuke.
FREIBERUFLICHER SOFTWARE-ENTWICKLER & 3D-ARTIST AUS BIELEFELD
SOFTWARE-DEVELOPER & 3D-ARTIST FROM GERMANY

SOFTWARE - ENTWICKLUNG

  • Desktop-Anwendungen
  • Mobile-Apps
  • Software-Plugins

Schwerpunkt:

  • 2D & 3D Computergrafik
  • (3D | VFX | Film) Produktions-Pipelines
  • C++ & Python Plugins für Autodesk Maya
  • GUI | Frontend - Entwicklung
  • Qt & OpenGL

SOFTWARE - DEVELOPMENT

  • Desktop-Applications
  • Mobile-Apps
  • Software-Plugins

Main focus:

  • 2D & 3D Computer Graphics
  • (3D | VFX | Film) Production-Pipelines
  • C++ & Python Plugins for Autodesk Maya
  • GUI | Frontend - Development
  • Qt & OpenGL

3D ANIMATION | VFX | 2D COMPOSITING

Schwerpunkt:

Digitale Effekte & 3D Animationen
für nationale und internationale
Kinofilmproduktionen

Software:

  • Autodesk Maya
  • The Foundry Nuke
  • V-Ray, Solid Angle Arnold
  • Octane Render, RealFlow
  • Pixar RenderMan
  • Adobe Photoshop
Main focus:

Digital visual effects & 3D animations
for national and international
feature film productions

Software:

  • Autodesk Maya
  • The Foundry Nuke
  • V-Ray, Solid Angle Arnold
  • Octane Render, RealFlow
  • Pixar RenderMan
  • Adobe Photoshop

3D VISUALISIERUNG

Konvertierung, Aufbereitung und 3D-Visualisierung von CAD-Daten,
unter Anderem für die Automobilindustrie.

3D VISUALIZATION

Conversion, modification and 3D visualization of CAD data for the
automotive industry.

KONTAKT

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Tim Völker Software-Entwickler und 3D-Artist aus Bielefeld

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